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实体数据库类图是否与表格一一对应

时间:2024-03-28 21:54:17 浏览量:68047

边界类实体类控制类图的实例

实体数据库类图是否与表格一一对应?

1、类图主要表现的是模型中类与类之间的关系。

2、数据库表与需持久化的类有对应关系。普通的持久化类,一个类对应一张表,一个属性对应一个字段,数据类型也有对应关系。根据类与类之间的关联关系,有继承,一对一,多对一,一对多,多对多等。处理这些关系的持久化又有不同的策略。

如继承的处理方式就分为多表继承、单表继承;多对一,在关联类中增加一个被关联类的主键字段,并增加外键;一对多,是多对一的反方向关联关系,比如:A、B两张表,A相对B来说是多对一,B相对A来说就是一对多;一对一与一对多类似,区别在于主表的主键在从表也是唯一的;多对多关系,两张表的关联关系就要存放在一张新的表中,存放两张表的主键。

谁能解释一下,边界类,控制类,实体类,越详细越好?

UML中类有三种主要的版型:边界类、控制类和实体类。引入边界类、控制类及实体类的概念有助于分析和设计人员确定系统中的类。

边界类位于系统与外界的交界处,窗体、报表、以及表示通讯协议的类、直接与外部设备交互的类、直接与外部系统交互的类等都是边界类。通过用例图可以确定需要的边界类,每个Actor/Use Case对至少要一个边界类,但并非每个Actor/Use Case对要唯一的边界类。

实体类保存要放进持久存储体的信息。持久存储体就是数据库、文件等可以永久存储数据的介质。实体类可以通过事件流和交互图发现。通常每个实体类在数据库中有相应的表,实体类中的属性对应数据库表中的字段。

控制类是控制其他类工作的类。每个用例通常有一个控制类,控制用例中的事件顺序,控制类也可以在多个用例间共用。其他类并不向控制类发送很多消息,而是由控制类发出很多消息。

例如在考试系统中 当学生在考试时 ,学生与试卷交互 那么 学生和试卷都是实体类,而考试时间 ,规则,分数都是边界类 当考试完了将试卷提交给试卷保管者 ,则 试卷则成了边界类.

状态图和时序图 区别在于 时序图体现时间顺序的正常情况. 而状态图则体现所以可能的交互.例如 搜索 删除 增加 修改 不太可能受时间约束 就用状态图表示

2020年还适合实体投资创业吗?

实体投资也看什么行业,有的的确可以投资,实体投资记得一点就是,头脑清晰,冷静对待,如果你听别人鼓吹,自己不去掌握实际数据得话,很容易踩坑!

面向对象中,为什么有对象是动态的,类图是静态的说法?

1.面相对象三大特性(继承封装多态),还有类和对象,常见的的设计模式都属于面相对象范畴。

2.这里重点介绍类和对象,"对象是动态的,类图是静态的”,这个是对面向对象深层次的哲学方向的理解

3.举例说明:

a.把它类比喻成法律,它包括宪法(父类)>刑法(子类)或具体的某个法律(子类) 这个是个静态的类图,但是如果某个具体的案件时就是一个对象,法律的规定是相当于静态类图,而具体的案件相当于对象,每个案件都不会相同,支持了对象是动态的观点。

b.把它类比成数学公式题和应用题,数学公式类有 加法(父类)>乘法(子类)>阶乘(子类)等等海量的数学公式,无论有多少他都是静态的,但是应用题不一样,每个应用题都会考虑到具体参数,都不相同,它是动态的

类似情况再生活中举不胜数

希望能帮到你!

领域模型和实体类是什么关系?

领域模型 和 uml类图 是两个不同层次概念,谈不上区别。

可以这样说,领域模型是用uml类图来表达的

领域模型(Domain model):是对领域内概念类或现实世界中对象的可视化表示。也称为概念模型。是更为完整的业务模型的一个特例。从UML的表示法角度,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图(概念类、关联、属性)。领域模型中的领域类通常只有属性,没有或很少的操作。

鞋服实体店一天比一天难做,到底难在哪里?

我的想法正好与你相反。服装店实体店正在做迎来春天。

我14年开始做生活超市,面积650平方,年流水800万左右,也算颇为成功。

17年底认识做服装的朋友,开始经营服装。

第一店面积350平方,18年1月1号开业。

第二个店面积1600平方,6月1号开业。

第三个店面积500平方,10月1号开业。

经营的模式为中等档次 低利润策论。

截止今天,营业额总额为650万,毛利率28%,净利率12%,不知道这个数字大家看起来怎么样。

19年度,三个店全年营业额预计1200万,预计净利润可达150万。

服装从来都不是一个暴利行业,追求暴利者,必死无疑。薄利多销,亘古不变。服装也是如此,特别是适合大众消费群体的服装,价位不一定要特别低,但要适中,质量不一定非要多好,但要可靠。

想起服装,大家必定认为暴利,也不排除有些店确实暴利经营,但真正有盈利能力的服装超市,是没有暴利存在的,因为服装超市要的是人气和营业额,要的是销量,没有人气就没有销量,也就没有营业额,利润的多少更取决于销量。

各行各业都是如此,质量可靠,价位适中,就能越走越远。

UML类图怎么画?

类图的属性和方法是指类本身的属性和行为,类及其属性和方法是在程序设计过程中产生的,类图只是用Visio绘制出来,用于项目团队成员间或项目干系人之间的沟通和交流。

例如:如果要设计一个关于销售苹果的程序,苹果就可以看作一个实体(类),其基本属性有颜色、形状、味道、种类等,行为有开花、落果、膨大、成熟等行为。

下面给出绘制苹果类图的方法和步骤:

第一步:启动Visio2010或更高版本,如下图:

第二步:在模板类别中选择“软件和数据库”,进入选择模板窗口,如下图:

第三步:选择“UML模型图”,并用鼠标双击“UML模型图”图标,进入UML绘图窗口,如下图:

第四步:选择“UML静态结构”,如下图:

第五步:按下鼠标左键,拖动“类图标”,到工作区域窗口,如下图:

第六步:双击工作区域窗口的类框图,如下图:

第七步:在UML类属性窗口,可以修改类的名称,添加属性(特性)和操作(方法)。

第八步:在UML类属性窗口,修改类名为“苹果”,如下图:

第九步:在UML类属性窗口,选择特性,分别输入苹果的颜色、形状、味道等属性,类型为数据类型,可以选择字符串、整型等,如下图:

第十步:在UML类属性窗口,选择操作,分别输入苹果的行为开花、落果、膨大、成熟方法,样例中方法名称用的中文,实际应用应该采用英文,如下图:

第十一步:绘制完成的UML类图。

java中类和对象,到底该如何理解?

谢谢邀请!

我从事软件开发有十多年时间,这期间也大量使用了java语言进行科研和教学工作。另外我在头条上也撰写了一个java系列的文章,目前java线程篇刚刚更新结束,大家如果对java感兴趣可以关注我并查看我的文章。所以这个问题一定要回答一下。

java是面向对象语言,面向对象语言的特征总结一下无非就是4大概念、3大特征、1个过程。先说这4大概念:

  1. 类(class):java中以类来组织代码,所有的功能都封装在类中,可以说写java程序就是写类。那么怎么来理解这个类呢?简单的说类就是同一类事务概念层次上的抽象。好像这个解释也不太好理解,那么你第一步可以这么认为:java中的类就是“图纸”,有了这个“图纸”,我们就知道它想做什么事儿,能做什么事。但是“图纸”本身做不了事,这个要搞清楚。

  2. 对象(Object):对象简单的说就是存储在内存中,能执行具体功能的实体。借用埃克尔在《Thinking in java》一书的一句话:all everything is a object,也就是万物皆对象。如果我们把类看作是“图纸”的话,那对象就是根据这个“图纸”创作出来的“实物”,所以对象是能够具体执行功能的实实在在的实体。

  3. 方法(method):方法是描述功能的基本单位,如果说写java程序就是写类的话,那么写类就是写方法。java与Python不同的一个地方就是java中没有函数的概念,java中只有方法的概念,Java中所有的功能都通过方法来呈现。所以方法在java中具有举足轻重的作用,由方法派生出来的面向对象概念也较多,比如:方法重写、方法重载、抽象方法、最终方法等。

  4. 属性(Attribute):属性的作用简单的说就是描述状态的,描述对象的状态。属性与方法分别作为描述对象的两个主要方面:属性描述状态、方法描述功能。也可以简单的说:对象是由属性和方法组成的。属性在Java中又分为成员属性和局部属性,通常描述状态指的是成员属性,局部属性的作用是为了完成某一功能而临时存在的,所以局部属性是定义在方法体内的,生命周期也仅仅局限在方法体内。和方法一样,属性也有变量、常量、静态/非静态来分别完成不同的状态描述。

下面我们看一下3大特征:

  1. 封装:封装是隐藏类内部的实现细节,用公共的方法操作其私有的属性。简单的说java中的封装分为三步来实现:(1)设置属性为私有。(2)定义设置器。(3)定义获取器。封装是java实体类必须做的事情,也是java程序员要掌握的基础内容。

  2. 继承:从一个已知类派生出新类的过程称为继承,java中只能单继承不能多继承(与Python不同)。继承的概念体现的主要设计思想是复用,为了弥补在多继承方面的不足,java采用了接口(interface)来完成多继承的相似功能。

  3. 多态:同一个对象在不同条件下表现的不同形式。简单的说java的多态就是3个定义、2个方法,3个定义分别是父类定义子类赋值、接口定义类赋值、抽象类定义实体类赋值,2个方法分别是:方法重写和方法重载。

最后看1个过程:这个过程称为面向对象编程过程,分为3步:(1)类的定义。(2)对象的创建。(3)方法的调用。

由于篇幅的问题,这里就不再展开说明了,如果要想进一步了解,可以去看看我在头条写的java系列文章。希望我的回答能帮助你理解java中的类和对象,再次感谢邀请!

边界类控制类实体类怎么区别?

  三者区别:  

1、边界类:  边界对象的抽象,通常是用来完成参与者(用户、外部系统)与系统之间交互的对象,例如:From、对话框、菜单、接口等。  

2、控制类:  控制对象的抽象,主要用来体现应用程序的执行逻辑,将其抽象出来,可以使变化不影响用户界面和数据库中的表。  

3、实体类:  实体对象的抽象,通常来自域模型(现实世界),用来描述具体的实体,通常映射到数据库表格与文件中。

UML中的分析类图是什么?

分析类图是从需求到设计实现的桥梁分析类图包括3种:边界类图、控制类图、实体类图。

实体类怎么写?

在Java中,实体类就是一个拥有Set和Get方法的类。实体类通常总是和数据库之类的(所谓持久层数据)联系在一起。这种联系是借由框架(如Hibernate)来建立的。 实体类主要是作为数据管理和业务逻辑处理层面上存在的类别; 它们主要在分析阶段区分 实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关。

UML怎样新建一个类图?

通过uml建模,创建出一系列的关系图,让顾客能在作品呈现之前更直观的了解到各方面的功能和关系,从使创作者得到更多的意见,是产品更优化工具/原料trufun---uml建模软件(之一)方法/步骤打开trufun软件,点击新建,点击项目得到项目,图示红框内,名字自取,点开项目,项目包括的内容红框内鼠标右键点击model,点击新建框图,点击类图创建成功后,功能面板展示,红色框住的是一些类图中所要用到的一些关系连接类图实例特别注意:红色框中是实体绿色框中是方法8结束,你试试

uml顺序图中如何找控制类,如酒店管理员要对酒店添加数据(房间数和房型)?

一般来说,一个用例对应一个控制类添加数据的顺序图,从左向右 假设是 对象 —— 边界类 —— 控制类 —— 实例类管理员 数据输入界面 对数据的处理 存入数据库记录 管理在系统界面输入要添加的数据,确定后 ,控制类对数据进行检查等处理,当数据无误后,存入数据形成实例对象。 控制类,在用例中,出去实体类,边界类,很简单就是控制类了呗

为什么不提倡实体类继承实体类?

继承一般只有最底层子类才是有实际意义的实体比如猫类、狗类继承自动物类我们会需要new一只猫,new一只狗,但是通常不需要new一只动物,这世界上也不存在没有具体类别的“动物”父类往往是个属性不完整的抽象出来的东西,只是为了给子类提供公共特征,不是用来new出来用的这么提倡是为了防止在意义上造成结构混乱

uml交互图包含哪些视图?

1、场景视图:静态方面用用例图表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。

2、逻辑视图:包含了类、接口、协作,静态方面用类图和对象图表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。

3、开发视图:(DevelopmentView),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。静态方面用组件图表示。

4、进程视图:侧重系统的运行特性关注非功能性的需求性能可用性。服务于系统集成人员方便后续性能测试。强调并发性、分布性、集成性、鲁棒性容错、可扩充性、吞吐量等。和逻辑实体类似,可用类图(扩展)、活动图、交互图、状态图表现。

5、物理视图:主要描述硬件配置。服务于系统工程人员解决系统的拓扑结构、系统安装、通信等问题。主要考虑如何把软件映射到硬件上也要考虑系统性能、规模、可靠性等,静态方面用部署图表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。

广告图形分类有几种,分别是什么?

1

.聚成类图形

聚成类图形是指运用一批相同或相似的形象素材,

按一定规律聚集起来,

合而成的图形。常用的素材包括:点、线、面、符号或其他形体等。聚成类图形

分为聚点图形、聚线图形、聚面图形、迷视图形等几类。

2

.光影类图形

利用影像和影像与实体的关系作素材所设计的图形就是光影图形。

光影类图

形分为剪影图形、形影图形、异影图形等几类。

3

文字类图形

文字类图形就是以文字为素材的图形。文字图形可依其与

图像的结合程度与结合方式,

分为书写性文字图形、

装饰性文字图形、

意象性文

字图形和综合性文字图形等几类。

4

.符号类图形

符号类图形是指将形象简化成为符号,

并组合起来表现一定内涵的图形。

见的有象征图形和共识图形。

实体关系图包括哪些元素,它的建模依据是什么?

实体关系图 也称为实体关系模型,实体关系图通常在计算中使用数据库或信息系统中的数据组织方面的实体和它们之间的关系的图形表示。 实体关系图是一个说明数据库中的实体之间关系的图形,又称:ERD,E-R图,ER图。 实体关系图软件(ER图软件) 亿图图示专家是理想的工具去绘制实体关系图,chen-ER图,ORM图,数据库模型图。

数据库设计的总体实体联系模型是什么样的图?

关系模型是一种逻辑模型,用于表示数据在计算机系统中存储时所采用的逻辑结构和特征。比如,我们经常使用的表格结构就是一种典型的逻辑结构,而使用表形结构作为数据存储结构的关系模型就是逻辑模型。通过使用逻辑模型,可以进一步降低用户理解数据存储管理的难度,屏蔽物理实现算法的复杂性。实体关系模型是一种概念模型,用于将人的思维意识中的抽象概念用一种可以存档的方式在纸面上绘制出来,从这点上将,实体关系模型和类图及思维导图有共通之处。只不过,实体关系模型的特殊之处在于,它是以一种数据特征为导向的概念表示方法,因此在数据库技术领域里面是一种非常重要的数据建模方法,也是数据库设计里经常使用的工具,应用在概念结构设计这一步骤之中,作为其成果得到。个人感觉,这位仁兄的之所以问这个问题八成是因为两个模型中都有关系这两个字。这里就要说说了。这两个“关系”表示的含义是不同的。关系模型中的关系表示的含义是在此模型中是以表格形态存在的“关系”作为数据存储方式的,“关系”这种结构是关系模型的核心和基础。实体关系模型中的“关系”指的是现实世界中客观存在的个体(也就是所谓的实体)之间存在的的联系,类似于人际关系中的“关系”含义。